來源:直播吧2024-08-29 00:08
8月28日消息!Thegamer最近在科隆遊戲展試玩了《影之刃零》,試玩僅十分鐘,但已經讓編輯對這款遊戲充滿期待!
《影之刃零》首次亮相於去年的PlayStation發布會,Thegamer的編輯以為它是一款類似《黑暗之魂》的作品,因此對其興趣不大。然而,隨著積極的評價和深入采訪,他逐漸認識到這款遊戲更像是《鬼泣》一類的動作遊戲,這引起了他極大的興趣。
在試玩中,Thegamer的編輯直接進入了戰鬥教程,遊戲的戰鬥系統更接近於《鬼泣》這種角色動作遊戲,而不是FromSoftware的作品。玩家可以使用多種連擊、切換武器、投擲物和與環境互動,以及各種特殊攻擊,給玩家帶來了戰鬥的自由和爽快感。
盡管主角Soul擁有強大的戰鬥力,但並不意味著他的冒險會輕松。對敵人的不小心應對仍可能導致迅速死亡。盡管Thegamer的編輯在試玩中沒有死亡,但幾次險些被擊敗的經歷仍讓他緊張不已。
《影之刃零》最吸引作者的地方在於遊戲對於格擋和時機閃避的重視,這讓他想起了《只狼》。雖然《影之刃零》的精確程度不及《只狼》,但簡化的格擋和閃避機制仍鼓勵更具侵略性的玩法,結合快速連擊戰鬥,給玩家帶來了令人滿意的遊戲體驗。
在掌握了反擊和武器切換後,Thegamer的編輯迅速擊敗了前幾波普通敵人,隨後進入了幾場緊張的BOSS戰。盡管對戰鬥的背景了解不多,但這些戰鬥展示了遊戲復雜的戰鬥機制以及其流暢的配合效果。試玩版本的最終BOSS是與一位名叫HuangXing的戰士對決,他手持一把獨特的重型武器,並具有多種需要精準應對的攻擊方式。
HuangXing的戰鬥是整個試玩中最具挑戰性的部分,也是Thegamer的編輯體驗的最大亮點。盡管試玩時間只有十分鐘,但Thegamer的編輯確信,《影之刃零》在正式發布時將成為備受期待的佳作。