來源:直播吧2024-09-23 20:01
SE資深設計師,以創作《王國之心》系列和《最終幻想7》而馳名的野村哲也日前接受了Automaton的采訪。在采訪中,他提到了一個令他深感觸動的故事:高中時的一位同學在玩一款遊戲時,主角的設計實在是太醜了。那位同學忍不住抱怨道:“為什麼我在遊戲世界裏也要變醜?”這句話對野村哲也產生了深遠的影響。
然而,野村哲也並不認為遊戲中的角色應該被設計得過於好看。他解釋道,如果角色形象過於出眾、過於完美,很難讓玩家產生共鳴。畢竟,現實生活中除了那些超級模特和明星,大部分人都沒有如此完美的外貌。在遊戲中,玩家們更希望扮演和他們自己相似、身臨其境的角色,而不是那些過於美麗或醜陋的角色。
所以,為了創造更好的遊戲體驗,野村哲也強調了角色設計的重要性。既不能讓角色太醜,也不能讓角色太美,而是要在兩者之間取得平衡。這樣的角色形象才能讓玩家們感到親切和共鳴,真正沈浸於遊戲的世界之中。
總之,遊戲中的角色設計應該註重真實和平衡,不要讓玩家們在虛擬世界中感到不自在或不被認同。畢竟,我們玩遊戲的目的就是為了享受樂趣和沈浸式體驗,而不是為了被醜陋的角色或過於完美的角色愚弄。