來源:直播吧2024-10-03 16:02
《星空》的設計總監Emil Pagliarulo最近接受采訪時表示,盡管他意識到並非所有人都會喜歡這款科幻RPG遊戲,《星空》仍然是Bethesda Studios最具雄心壯誌的項目之一,並且在很多方面都是最佳的。
Pagliarulo說:“我認為從許多方面來看,《星空》是Bethesda Studios最具挑戰性的項目之一。我們努力創造出完全不同的東西。將人們能夠想象到的最大最豐富的太空模擬角色扮演遊戲塞進Xbox。我們的成功使得《星空》成為一個技術奇跡。在許多方面,它也是我們開發過的最好的遊戲之一。但對我們來說,最重要的是,《星空》有自己獨特的個性,現在它可以和《輻射》和《上古卷軸》遊戲並駕齊驅。”