據知名記者透露:暴雪戰網本可發展至如Steam般規模並可能取而代之

來源:直播吧2024-10-09 22:07

Jason Schreier的新書《Play Nice:暴雪娛樂的崛起、衰落與未來》展示了許多與暴雪相關人物的訪談內容,其中一段引人註目。這段訪談涉及到了暴雪在1996年推出的戰網。當初,戰網只是《暗黑破壞神》的在線服務平臺,但前暴雪程序設計師Patrick Wyatt曾有一個巨大的想法。他希望將戰網發展成為一個綜合遊戲商店平臺,以為第三方PC遊戲提供服務。而他的合作夥伴Mike O'Brien也對這個想法表示了支持。可是,暴雪的高層卻否決了這個提案,未能抓住當時成為綜合遊戲平臺的機會。

幾年後的2003年,V社推出了Steam平臺,從最初的一款遊戲聯網平臺發展成為今天綜合性遊戲服務平臺之一。我們無法回到過去來改變歷史,但若當年戰網真的成為了綜合遊戲平臺,或許能取得比Steam更好的成績,這是一個未知數。

這個故事告訴我們,當我們面臨機遇時,應該勇敢地抓住它。有時候,一個小小的決策就可能改變整個行業的格局。暴雪錯失了成為綜合遊戲平臺的良機,但這並不意味著他們沒有取得其他重大成就。他們在遊戲界依然扮演著重要的角色,並且他們的作品深受玩家的喜愛。

我們無法改變過去,但我們可以從中汲取教訓。希望未來的遊戲開發者和決策者能夠勇往直前,敢於創新。誰知道,也許下一個機會就在眼前,等待著我們去抓住它。讓我們繼續關註暴雪和其他遊戲開發者的成就,期待他們在未來的發展中給我們帶來更多驚喜吧!

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