來源:直播吧2024-12-28 14:02
二十年前,遊戲行業常常被視為一種不務正業的選擇,甚至連從事遊戲開發的工作也不被看好。然而,十年前,遊戲行業迎來了輝煌的發展階段,眾多經典遊戲的發布改變了人們對這一行業的看法。隨著科技的快速進步,遊戲設備得到了不斷的更新,並逐漸滲透到醫療領域中。
如今,現代人面臨著巨大的工作和學習壓力,很多人甚至因為競爭而感到焦慮,抑郁癥的患者也在逐年增加。然而,研究顯示,遊戲能夠有效緩解壓力,帶來心理上的愈合效果。因此,越來越多的醫生在治療抑郁癥時,會鼓勵患者去體驗一些治愈類或休閑類的遊戲,以幫助改善情緒,找到生活的樂趣。
在2018年,Xbox推出了名為“Xbox自適應控制器”的產品,最初旨在為有肢體障礙人士提供便利。傳統的遊戲控制器需要雙手協同操作,且需要一定的抓握能力,這對殘障人士來說是一個沈重的挑戰。然而,這種自適應控制器的推出,很快讓人們認識到它在康復治療中的重要性,不僅能帶來積極情緒,還能促進肢體的鍛煉,具有雙重的療效。
位於加拿大卡爾加裏的Foothills醫療中心是少數幾家能夠提供自適應遊戲系統的醫院之一。通過與Makers Making Change合作以及卡爾加裏健康基金會的資助,該醫療中心的神經康復團隊裝備了多種視頻遊戲機、控制器和遊戲,以及3D打印機,用於制作與控制器相連接的定制裝置。
有一位患有神經系統疾病的患者就積極參與了這一新興遊戲康復體系。由於疾病的影響,他的四肢幾乎癱瘓,經過治療後,他已經能夠完成許多以前無法做到的事情,從最初無法獨立坐立,到如今能夠借助助行器走路,這一切都與遊戲康復訓練密不可分。這充分證明了遊戲在技能恢復方面的巨大潛力,並且能有效緩解患者內心的孤獨感。
這項全新的治療方法在Reddit上引發了熱烈的討論,許多網友對此表示贊賞。有網友提到,那些常常抱怨玩電子遊戲浪費時間的人,往往都是沈迷於社交媒體而忽略了遊戲所帶來的積極意義。這些反饋不僅反映了對電子遊戲療效的重新認識,更在於人們開始思考,如何用更加積極的態度去看待遊戲帶來的影響。