LCK次級聯賽夏季賽決賽:KT二隊以3-1戰勝DK二隊奪冠

KT二隊在今晚的比賽中展現出了出色的表現,最終以3比1擊敗了DK二隊,成功奪得LCK次級聯賽的冠軍。這場勝利也使得KT二隊獲得了參加接下來的亞洲之星邀請賽的機會。除了KT二隊和DK二隊之外,還有KDF二隊也將參加這次邀請賽。 在LCK次級聯賽夏季賽最佳陣容的公布中,KT二隊有四名選手入選。而DK二隊的上單選手Siwoo也入選了上單最佳陣容。值得一提的是,Siwoo出生於2007年11月,目前還不滿17歲。而DK二隊的打野選手Sharvel則出生於2007年8月,也剛剛滿17歲。 這場比賽之後,我們來看

來源:直播吧2024-09-06 20:13

外媒統計LPL今年海外觀看人數最高的三場比賽:春決排名第一夏決排名第三

根據國外數據統計網站Esports Charts發布的數據顯示,2024年LPL(英雄聯盟職業聯賽)全年觀眾峰值最高的三場比賽如下: 1. 2024LPL春季賽決賽BLG對陣TES,觀眾峰值為29,072人次。 2. 2024LPL賽區資格賽敗者組決賽WBG對陣JDG,觀眾峰值為23,756人次。 3. 2024LPL夏季賽決賽BLG對陣WBG,觀眾峰值為20,7915人次。 需要註意的是,Esports Charts的統計數據不包括中國大陸的直播平臺數據。

來源:直播吧2024-09-06 20:13

長生奕星肉身開團戲耍KSG AG 1比0領先

【Match Report】 The match between Chengdu AG Super Play Club and Suzhou KSG in the 2024 KPL Summer Tournament took place today! 【Ban and Pick】 【Highlights】 【4:20】AG spotted Sun Bin's position and successfully killed him! 【5:00】Several KSG players caught

來源:直播吧2024-09-06 20:13

外媒稱贊《黑神話》無死亡懲罰 宮崎英高應該學習

《黑神話:悟空》的偉大之處在於,它如同巨人,跨越了傳統的魂系遊戲界限。它比宮崎英高的作品更進一步,甚至讓宮崎都感到汗顏。 媒體贊揚了《黑神話:悟空》在遊戲體驗方面的獨到之處。與那些讓你死了就要受罰的遊戲不同,這款遊戲沒有任何死亡懲罰。角色就算失敗了,也不會丟掉辛辛苦苦積攢的經驗和靈魂。這樣的設計讓遊戲成了一個兒戲,小白玩家們不再需要面對挑戰,不再需要擔心自己的技術不行。簡直是為了不折騰玩家而生的! 當然,雖然沒有死亡懲罰,遊戲中的Boss也不是供人玩的。他們異常強大,需要你研究他們的弱點,運用你擁有的

來源:直播吧2024-09-06 20:13

英雄聯盟玩法負責人談全局BP模式 創新責任主要由強隊承擔

LS: 無畏征兆模式是一個平衡問題,你們對版本叠代的速度是否滿意?或者說你們認為無畏征兆模式是無法避免的結果嗎? Riot Phroxzon: 當你談到叠代或者改變時,我認為你在討論職業選手能否創新的問題。大部分創新都是強隊的責任,但只有少數強隊願意創新,或者知道如何創新。過去來看,G2表現出色,並展現了創新能力,感謝你們,G2!也感謝那些擅長創新的隊伍。 但如果你是排名墊底的隊伍或選手,你會選擇通過玩大嘴中單來創新嗎?即使這意味著隊伍降級,或者你失去了再次參與職業比賽的機會?整個行業的激勵機制並不支持選

來源:直播吧2024-09-06 18:11

設計師談版本的重大變化:所有結果都需要時間

在節目中討論中路射手的話題時,LS和Riot Phreak提到了遊戲內平衡的一些問題。他們表示,在賽季初中路草叢改動後,沒有人能立即預料到每局比賽中都會出現小炮和澤麗。經過多場遊戲後,人們發現遊走更加困難了,而推線比以前更強大。在春季賽中,小炮的登場率在中單排名第六,而被廣泛使用的英雄是沙皇阿貍等。要找出遊戲中的平衡答案是需要時間的,下路的數據顯示,吉格斯在推塔方面的能力要比他在中路強。當版本環境發生變化時,通常是由於一年前或者六個月前的一次改動所造成的,這些改動需要時間讓玩家意識到。現在大多數玩家都已經

來源:直播吧2024-09-06 18:11

NBA 2K25次世代版登陸PC,Steam好評率48%評價夾雜褒貶

昨天,《NBA 2K25》終於登陸了PC平臺,這一上線引起了玩家們的兩極評價。截至現在,Steam平臺已經累積了400多條評論,好評率僅有48%,可見評價褒貶不一。 大部分玩家對這款PC版次世代遊戲表示滿意,但是在遊戲發售之前加入了D加密,這無疑又給優化方面帶來了一些問題。一貫存在的優化不足以及人物刪減的問題依然存在。考慮到這款遊戲的價格也是標準的3A遊戲價格,對於一直支持該系列的玩家來說,他們也能理解為什麼會對這些問題埋怨不已。

來源:直播吧2024-09-06 18:11

人均通關第三章《黑神話》玩家平均遊玩時長達27小時以上

據VG Insights的最新報告,自從《黑神話:悟空》正式上線以來,該遊戲已經在全球範圍內引起了極大的關註。該報告顯示,截至目前為止,該遊戲的銷量已突破1780萬份,這是一個非常驚人的成績。其中,中國市場對該遊戲的支持尤為顯著,占據了Steam平臺銷售額的76%。而美國市場的銷售額則占比6%。這表明《黑神話:悟空》在全球範圍內都受到了玩家的熱愛和追捧。另外,該遊戲的玩家平均遊戲時長達到了27.3小時,這表明遊戲內容豐富有吸引力,並且能夠長時間地吸引玩家的註意力。可以看出,該遊戲在發布之前就已經吸引了超過

來源:直播吧2024-09-06 18:11

主播Nix稱:Dota2已消亡多年,你不得不接受

最近,主播Nix在他的直播中提到了Dota 2的遊戲環境和Valve對遊戲的態度。他將這款遊戲比作一輛被人們忽視而不再關心的汽車,因為玩這款遊戲的人越來越少了! Nix說:“我很高興看到Deadlock取得了很好的發展,並且快速修復了bug。但同時,對於CS和Dota來說,這是一種恥辱。多年來,這些遊戲都有一些未修復的bug,似乎每個人都不關心。當然,我們無能為力,因為這取決於開發者是誰。我也很生氣。我花了幾年的時間接受Dota正在衰落。對我來說很難,因為我一生都熱愛這個遊戲。直到今天,我仍然認為這是有

來源:直播吧2024-09-06 18:11

絕地求生官方出手 號販子面臨崩潰無法通過Steam查看庫存

9月6日報道:PUBG官方最近發布公告,宣布將進行遊戲數據庫的變更。對於普通玩家來說,這並沒有太大的影響,反而可以方便未來物品發放,避免了領取物品卻無法到賬的情況。 然而,對於PUBG的賬號交易者來說,這是一個毀滅性的打擊!眾所周知,官方一直嚴格禁止賬號交易,但由於一些稀缺服飾道具的炒作,導致了賬號交易產業鏈的形成。確定賬號價值的一個重要步驟是庫存估值,賬號交易商會要求解除Steam庫存隱私狀態,並索要17位的Steam ID,以便查看玩家的庫存進行估值。然而,現在這一切都無法進行了。 由於無法方便地

來源:直播吧2024-09-06 18:11

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